TrackMania United

Un article de TM Wiki.

(Redirigé depuis United)
Aller Ă  : Navigation, Rechercher
à compléter...

TrackMania United est le quatrième jeu TrackMania. Le jeu est sorti le 17 novembre 2006.

Sommaire

Informations générales

Il y a 5 catégories de courses:




  • Nom complet : TrackMania United
  • Autres noms : TMU, TM United, United
  • Date de parution : 17 Novembre 2006
  • Etat : Gold
  • Site Nadeo : Trackmania United
  • Prix : 35€

(voir jeuxvideo.fr pour comparatifs de prix)

  • Support : DVD-ROM


Captures d'écran

Plus d'images sur le site de Clubic

Informations

Dates de sorties

  • Sortie officielle : Le 17 Novembre 2006 (Disponible)

Les bĂŞtas

  • Beta 1 : ultra privĂ©e.
Terminée
  • Beta 2 : privĂ©e, en fonction des clĂ©s distribuĂ©es par Hylis.
Terminée
  • Beta 3 (Release Candidate 3) : privĂ©e mais avec du monde, sur tirage au sort (5 000 sĂ©lectionnĂ©s).
Terminée

Sites et informations sur le net

Contenu

Généralités

  • Les Ă©volutions de TMU touchent plus les fondamentaux du jeu que les environnements, les blocs ou le gameplay.
  • Nadeo a passĂ© plus de temps sur TMU que sur TMS.
  • TMU est un jeu avant tout pour la communautĂ©.
  • La cible principale de TMU : les joueurs de TM Nations qui n'ont pas TMS ou TMO.
  • TMU offre une meilleure intĂ©gration des crĂ©ations de la communautĂ© directement dans le jeu.
  • Il y a une sectorisation des joueurs qui s'appellent les ManiaZones. Chaque joueur est repĂ©rĂ© par sa situation gĂ©ographique "dĂ©partement/rĂ©gion/pays/monde". Ainsi on peut se comparer avec les joueurs qui habitent près de chez soi tout en connaissant son classement mondial.
  • Nadeo compte se servir de TMU comme "plateforme" pour de nouveaux environnements. Qu'ils soient gratuits ou payants, les add-ons s'intègreront dans TMU.
  • TMO et TMS n'Ă©volueront plus, mais les serveurs resteront actifs.
  • Le prix est raisonnable (Dans les 35 € - 40 €).
  • Pour la première fois, le support choisi est le DVD-Rom.
  • Les joueurs peuvent transfĂ©rer leur compte TMO, TMS ou TMN sur United, et leurs ManiaStars sont conservĂ©es (s'ils en ont).
  • La protection StarForce est toujours de la partie.

Les Environnements

  • TMU regroupe les 7 environnements dans un seul jeu payant.
  • Stadium voit son nombre de blocs multipliĂ© par 2, les environnements de TMO disposent de quelques blocs en plus, mais les environnements de TMS n'ont pas de blocs supplĂ©mentaires.
  • Stadium est pourvu des moods comme les autres environnements.
  • Stadium a un système d'ombrage global. Ce système d'ombrage n'a pas Ă©tĂ© reportĂ© sur les autres environnements, faute de temps.
  • Une plus grande aire de construction pour les environnements de TMO et de TMS est offerte (de 30x30 blocs Ă  45x45 blocs)
  • PossibilitĂ© d'intĂ©grer des images, des musiques et vidĂ©os plus simplement pour amĂ©liorer les sensations de jeu.

Editeur de map

  • Certaines contraintes sont supprimĂ©es, ainsi on peut constuire au-dessus de la glace des blocs qui se mettaient avant au dessus de la neige dans Alpine, etc... On peut mettre des plateformes au-dessus de la terre dans Island. On peut construire des ponts (blocs rouges) au dessus de la dalle bĂ©ton de Bay.

Le mode Solo

  • En solo, on peut jouer contre des ghosts d'adversaires de la communautĂ© sans avoir Ă  tĂ©lĂ©charger sĂ©parĂ©ment des fichiers.
  • Un nouveau mode de jeu oĂą on peut ne tenter d'avoir un temps qu'un nombre limitĂ© de fois et qui sera enregistrĂ© chez Nadeo, le mode "Officiel".
  • Suppression du mode survie propre Ă  TrackMania Power-Up.
  • 7 campagnes, chaque campagne utilise les diffĂ©rents modes de jeu.

Le mode Multi

  • Le moteur rĂ©seau de TMU est basĂ© sur celui de Nations qui fonctionne beaucoup mieux que ceux de TMS ou TMO.
  • Le respawn est de retour dans tous les environnements.
  • Les modes de jeux actuels sont conservĂ©s.

Les Coppers
L'utilisation des Coppers dans Trackmania United est plus importante que jamais. Ils vont agir dans le jeu comme récompense pour les joueurs qui progressent dans le jeu.

Les joueurs commencent avec 50 coppers, qui leur permettent d'"acheter" de nouvelles vidéos, de nouvelles voitures, de nouveaux circuits, et même des replays, ainsi que d'uploader leurs circuits. Des coppers supplémentaires peuvent être gagnés en réussissant les défis du mode Solo ou en étant bien placé dans les courses en multijoueur. Chaque jour de connexion à TMU rapporte aussi des coppers. Les coppers peuvent aussi permettre l'entrée à des tournois, avec, comme guise de prix pour le vainqueur, une importante somme en coppers. Les membres d'un groupe pourront aussi avoir des coppers sur un projet qu'ils ont réalisé à plusieurs. Certains concours comme le Funclip rapporte aussi des coppers.

Les coppers ne limitent plus la taille des maps.

Les ManiaZones
Les ManiaZones groupent les joueurs par leur lieu géographique. Le serveur principal groupe les joueurs selon leur région et leur classement leur permet d'affronter des gens de leur région, de leur pays, puis du continent, et puis éventuellement le monde entier.

  • Le système supporte aussi les groupes de joueurs amis ou dans le mĂŞme clan.
  • Le système de ManiaStars est conservĂ©.
  • Un nouveau portail d'information informe les joueurs sur les Ă©vènements Ă  venir.
  • Chaque joueur aura une "date de naissance" basĂ©e sur son jour d'inscription.

Le ManiaCode
Il est présenté comme un système de téléchargement inclus dans le jeu.

Les Manialink
Chaque joueur de TrackMania United peut avoir sa propre mini-page web personnelle et qui est similaire à celles utilisées sur myspace.com. La page peut être totalement personnalisée par le joueur.

Le système de ManiaLinks aidera à trouver les meilleurs sites communautaires.

Le MédiaTracker

  • Un MĂ©diaTracker amĂ©liorĂ© voit le jour avec plus de sĂ©quences cinĂ©matiques.

Rumeures (vérifiées, évidement!)

  • De nouveaux environnements peuvent ĂŞtre tĂ©lĂ©chargĂ©s(a partir du Manialink) et ajoutĂ©s par la suite.
  • Des forums seraient ajoutĂ©s aux ManiaZones pour regrouper les joueurs.

Team

  • PossibilitĂ© de former un groupe avec des amis pour comparer ses scores, s'envoyer des messages, faire des concours specialisĂ©s, etc...

Les nouveaux blocs de l'environnement Stadium

Au Festival du Jeu VidĂ©o qui s'est dĂ©roulĂ© dĂ©but octobre, on a pu dĂ©couvrir quelques uns des nouveaux blocs pour Stadium. En voici une liste non-exhaustive :

  • Chemins de terre
  • Checkpoints aĂ©riens sans respawn
  • Ponts
  • Toits
  • Routes en roue libre
  • Plates-formes
  • Diverses structures de dĂ©coration

A noter qu'on pourra aussi changer le relief du Stadium.

On note Ă©galement l'apparition d'un bloc spĂ©cial : celui-ci empĂŞche le joueur d'accĂ©lerer avant de passer le prochain checkpoint. La voiture continue alors sur sa lancĂ©e grâce Ă  son inertie. Cela se traduit au niveau sonore par une coupure du moteur. Ce bloc peut modifier de manière importante la façon de jouer puisque le joueur devra soit avoir assez de vitesse pour franchir une montĂ©e soit faire un Wall-it avant de nĂ©gocier un virage; la difficultĂ© technique est donc accrue pour les passages concernĂ©s.

Recueil d'idées

La série Trackmania
Original - Sunrise - Nations - United
Récupérée de « http://fr.tm-wiki.org/wiki/TrackMania_United »
Autres langues