Serveur dédié
Un article de TM Wiki.
à compléter...
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Fonctionnalités
Le serveur dédié TrackMania est un outil créé par Nadeo qui permet aux joueurs de créer une partie réseau (LAN ou Internet) sans utiliser le jeu.
- Le serveur dédié fonctionne aussi bien sur Windows que sur Linux.
- C'est la même version pour TMO, TMS et TMN.
Le serveur dédié TrackMania est un outil créé par Nadeo qui permet aux joueurs de créer une partie réseau (LAN ou Internet) sans utiliser le jeu. C'est simplement la partie réseau du client TrackMania converti en un programme en ligne de commandes petit, pratique et flexible.
Le serveur dédié vous permettra de créer n'importe quel type de jeu en réseau que vous pouvez créer avec votre jeu TrackMania sauf que vous n'aurez pas besoin de charger de disque ou d'être "en-ligne" vous-même pour gerer la partie.
Avec ce logiciel de serveur, les clans et organisations ont un outil puissant à leur disposition pour faire leur propre serveur dédié personnalisé pour leurs joueurs. Comme cet outil permet l'execution local ou externe d'instructions via des appels xml:rpc, la création de variations et de nouvelles fonctionalités serveur ne sont limités que par l'abilité du gestionnaire du serveur à user de scripts préfabriqués ou de créer les siens.
Des fonctionalités spéciales d'un serveur dédié pourraient être :
- Messages de bienvenue personalisés
- Affichage des messages aux joueurs les mieux classés
- Création d'un classement global par joueur
- Votes des joueurs pour annuler ou ajouter des maps
- Votes pour choisir la prochaine map à jouer
- Envoi de messages privés
- L'executable est le moteur potentiel d'un site de clan qui désire afficher statistiques et évenements en temps réel
- Et plus encore...
Ou trouver le serveur dédié ?
Pour éviter les bugs et profiter des dernières fonctionnalités il faut se procurer la dernière version disponible sur le forum officiel. La version Linux et Windows sont inclues dans le même pack.
Outils associés
- ServerMania gestion d'un serveur dédié facilement.
- TMWeb gestion d'un serveur dédié via une interface web.
- Aseco administration en jeu et gestion de records.
- Onyx administration en ligne et gestion de records.
- Fast administration en jeu et gestion de records.
Histoire
Le server dedié n'était pas disponible avec le premier TrackMania. A la sortie du jeu en Octobre 2003, l'unique moyen de créer un serveur était de le créer dans le jeu. Ainsi, le hosteur (la personne qui héberge le serveur) était obligé de rester en ligne, avec le jeu lancé. La mise en oeuvre d'un serveur dédié a longtemps été demandé par la communauté mais cela ne faisait pas parti des priorité de Nadéo.
Mi-2005, la sorti d'un [article sur wikipedia] critiquant ce manque et les avantages d'un serveur dédié pour la communauté a été entendue par Nadéo. Avec le projet de Trackmania Nations, l'orientation E-Sport a poussé Nadéo a développé un serveur dédié qui, dans un premier temps, n'était compatible qu'avec Trackmania Nations pour ensuite être étendu aux autres Trackmania.
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