Mod
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Présentation
Principe
Dans TrackMania, les mods n'ont pas la même signification que dans les autres jeux (tels que Half-Life par exemple). Il ne s'agit pas de modifier les modes de jeu ou d'ajouter de nouvelles fonctionnalités mais de modifier l'aspect visuel du jeu.
Ainsi, les mods TrackMania permettent de changer l'ambiance d'un environnement comme par exemple transformer les montagnes neigeuses de TrackMania Original en étendues vertes d'été.
Historique
Les premiers mods sont sortis peu de temps après la sortie de TrackMania premier du nom. Ces premières versions se présentaient sous la forme d'exécutables et consistait à remplacer complètement les textures d'un environnement. C'est à cette même periode que NazguL sort le premier outil prévu pour les mods : celui-ci permet d'installer un mod ou de restaurer l'environnement original, Mod'O'Matic.
Pour la sortie de Speed-Up, Nadeo décida de simplifier l'utilisation des mods en les incorporant à part entière dans le jeu. A partir de cette version, les mods ne se présentent plus sous la forme d'exécutable mais sous la forme d'archive .zip. Ainsi, il est possible d'utiliser plusieurs mods dans chaque environnement, le mod devenant une ressource comparable à un Skin.
Dès lors, le fonctionnement des mods dans le jeu ne fut plus le même : lors de la création d'une map, le joueur a désormais la possibilité de choisir un mod à associer à la map.
Exemple
Utilisation
Où télécharger des mods ?
Une grande partie des mods sont disponibles sur le site http://tmmod.220v.org mais aussi sur le forum officiel ou sur les autres sites de la communauté.
OĂą mettre les mods ?
Les mods sont à installer dans un répertoire spécial suivant l'environnement:
- Pour TrackMania Original
- Pour TrackMania Sunrise
- Pour TrackMania Nations
- Stadium : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Stadium\Mod
- Pour TrackMania United
- Alpin : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Alpine\Mod
- Speed : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Speed\Mod
- Rally : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Rally\Mod
- Island : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Island\Mod
- Bay : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Bay\Mod
- Coast : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Coast\Mod
- Stadium : le mettre dans répertoire du jeu Mes Documents\TrackMania United\Skins\Stadium\Mod
A noter que si le répertoire Mod n'existe pas, il suffit de le créer en respectant bien la majuscule au début de Mod.
Existe-t-il une façon plus simple de procéder ?
Oui ! Alf.Red a développé un logiciel, Easy Mod Downloader permettant de télécharger mais aussi d'installer les mods disponibles sur le site http://tmmod.220v.org
Comment installer un mod ?
Si vous appréciez tout particulièrement un mod et que vous voulez qu'il remplace l'environnement de manière "permanente", vous avez la possibilité d'utiliser un logiciel : soit Easy Mod Downloader soit un des outils de Easy TM. Pour plus d'information veuillez consulter la page associée au logiciel.
Comment associer un mod a une map?
Lors de la création d'une map, si au moins un mod et présent dans le répertoire du jeu, l'utilisateur est invité à choisir un des mods présents ou l'environnement par défaut.
Comment changer le mod d'une map?
Vous avez commencé une map sans lui appliquer de mod ou vous lui avez appliqué un mod mais vous voulez en mettre un autre, pas besoin de recommencer la map, le jeu propose d'appliquer un mod facilement :
Dans l'éditeur de map, lorsque vous choissez la map à modifier, au moment de sélectionner votre map, maintenez la touche Ctrl de votre clavier. La fenetre de séléction du mod apparait et il ne vous reste plus qu'à séléctionner le bon mod. A noter que cette manipulation ne fonctionne pas dans Nations.
Création
Afin de créer un mod, il faut posséder une petite suite de logiciels :
- Un logiciel de retouche d'images (comme Photoshop ou The Gimp)
- DXTBmp afin d'ouvrir et de modifier les fichiers DDS
- ou Easy Mod Creator mais toujours en version de test
- le plugin nVidia pour afficher une preview des fichiers DDS dans l'explorateur Windows
Les fichiers
Un mod regroupe une liste de fichiers précis :
- Les textures dans GameData\[Environnement]\Media\Texture\Image
- Les textures des moods dans GameData\[Environnement]\Media\Moods
- Les sons dans GameData\[Environnement]\Media\Audio\Sound\ogg
La structure
Dans le fichier .zip, il faut respecter une structure précise:
- UiDrivingSingle.{tga,dds}: L'interface 2D allégée de la course en solo
- UiDriving.{tga,dds}: L'interface 2D de la course en multi
- Image/*.{tga,dds}: Les textures de \Environement\Media\texture
- AmbiantSound.{wav,ogg}: Le son d'ambiance de \Environement\Media\audio\...
- Moods/*/*.{tga,dds}: les images des moods
- Icon.{tga,dds}: l'icĂ´ne
Logiciels
- Easy Mod Downloader permet de gérer les mods et de les installer
- Easy Mod Creator permet de créer des mods
Liens
- http://tmmod.220v.org (liste quasi complète des mods)
- http://www.trackmania-lejeu.com/forum (forum officiel du jeu)
- http://www.tm-forum.com (forum international du jeu)

