Mod

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Sommaire

Présentation

Principe

Dans TrackMania, les mods n'ont pas la même signification que dans les autres jeux (tels que Half-Life par exemple). Il ne s'agit pas de modifier les modes de jeu ou d'ajouter de nouvelles fonctionnalités mais de modifier l'aspect visuel du jeu, par l'insertion de nouvelles textures.

Ainsi, les mods TrackMania permettent de changer l'ambiance d'un environnement comme par exemple transformer les montagnes neigeuses de TrackMania Original en étendues vertes d'été.

Historique

Les premiers mods sont sortis peu de temps après la sortie de TrackMania premier du nom. Ces premières versions se présentaient sous la forme d'exécutables et consistait à remplacer complètement les textures d'un environnement. C'est à cette même période que NazguL sort le premier outil prévu pour les mods : celui-ci permet d'installer un mod ou de restaurer l'environnement original, Mod'O'Matic.

Pour la sortie de Speed-Up, Nadeo décida de simplifier l'utilisation des mods en les incorporant à part entière dans le jeu. A partir de cette version, les mods ne se présentent plus sous la forme d'exécutables mais sous la forme d'archives .zip. Ainsi, il est possible d'utiliser plusieurs mods dans chaque environnement, le mod devenant une ressource comparable à un Skin.

Dès lors, le fonctionnement des mods dans le jeu ne fut plus le même : lors de la création d'une map, le joueur a désormais la possibilité de choisir un mod à associer à la map.


Quelques exemples en images


Utilisation

Où télécharger des mods ?

Une grande partie des mods sont disponibles sur Tmmod.info.
Mais aussi sur le forum officiel ou sur les autres sites de la Communauté.

Où installer les mods ?

Il ne faut pas décompresser les fichiers des mods. Au besoin, créez les dossiers en respectant bien l'orthographe.

  • Pour TrackMania Original
    • Alpin  : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Alpine\Mod
    • Speed : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Speed\Mod
    • Rally : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Rally\Mod


  • Pour TrackMania Sunrise
    • Island  : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Island\Mod
    • Bay : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Bay\Mod
    • Coast : le mettre dans répertoire du jeu\GameData\Skins\Coast\Mod



  • Pour TrackMania United Forever
    • Alpin  : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Alpine\Mod
    • Speed : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Speed\Mod
    • Rally : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Rally\Mod
    • Island  : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Island\Mod
    • Bay : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Bay\Mod
    • Coast : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Coast\Mod
    • Stadium  : le mettre dans Mes Documents\TrackMania\Skins\Stadium\Mod

Existe-t-il une façon plus simple de procéder ?

Oui ! Alf.Red a développé un logiciel, Easy Mod Downloader permettant de télécharger mais aussi d'installer les mods disponibles sur le site Tmmod.info.

Comment associer un mod à une map?

Lors de la création d'une map, si au moins un mod est présent dans le répertoire du jeu, l'utilisateur est invité à choisir l'un des mods présents ou l'environnement par défaut.

Comment changer le mod d'une map?

Vous avez commencé une map sans lui appliquer de mod. Ou vous lui avez appliqué un mod mais vous voulez en mettre un autre. Inutile de recommencer la map. Le jeu propose d'appliquer un mod facilement.
Dans l'éditeur de map, au moment de sélectionner votre map, appuyez en même temps sur la touche "CTRL" et le clic gauche de la souris sur le nom de la map. Puis sur "Éditer". La liste des Moods s'affiche, puis celle des Mods. Sélectionnez celui qui vous plait.

Comment supprimer tout mod d'une map?

Voir la réponse ci-dessus. Sauf qu'il faut choisir "AUCUN" (TMN) ou celui d'origine (autres TM).

Comment rendre le mod visible par les joueurs?

Vous devez héberger votre mod sur un ftp permettant le TÉLÉCHARGEMENT DIRECT (par exemple fileden.com), et non pas le téléchargement différé (du genre megaupload pour lequel il faut saisir une clé avant de télécharger).
Puis dans l'éditeur, cliquez sur "Choisir l'url" et écrivez le lien permettant de télécharger le mod depuis le ftp . Ceci fonctionne avant et après la création d'une map.

Comment supprimer le mod d'un replay?

Supprimez le mod dans le dossier "cache" du jeu. Puis créez un fichier vide au format "zip" portant le même nom que le mod.


Faire une installation permanente d'un mod

Vous avez trouvé un joli mod et vous voudriez jouer tout le temps avec. Cela est possible.
Mais autant jouer 2-3 maps sur des mods peut-être agréable, autant jouer tout le temps peut se révéler lassant. Voire difficile, par exemple, en installant un mod nocturne si vous faites des compétitions.
L'opération étant réversible, vous pourrez revenir à l'installation par défaut.


Étape 1 PRÉPARATION

Comme il ne faut jamais travailler sur la version originale des fichiers, deux possibilités s'offrent à vous:

  • faire une sauvegarde du fichier ...\nom de la version TrackMania\GameData.
  • faire une seconde installation du jeu dans un répertoire différent de celui par défaut.

Étape 2 CHOIX DU MOD

Essayez de façon traditionnelle les mods disponibles sur internet. Puis choisissez celui qui vous plait le plus.

Étape 3 INSTALLATION DU MOD PERMANENT

  • Décompressez le mod dans un nouveau dossier vide.
  • Ce dossier va contenir de nombreuses images qu'il va falloir transférer dans le jeu.
  • Pour vous aider, regardez le nom de chaque image et trouvez son jumeau dans le jeu.
  • Une fenêtre va s'ouvrir vous demandant si vous voulez remplacer les éléments existants. dites "OUI".
  • Recommencez cette procédure jusqu'au transfert total des images.

Étape 4 ESSAI

Lancez Trackmania et allez jouer une map en solo. Vous devriez voir le mod installé.

Étape 5 EN CAS DE PROBLÈME

Si vous rencontrez des difficultés:

    • réinstallez la sauvegarde du fichier GAMEDATA à son emplacement d'origine.
    • ou supprimez la seconde installation du jeu (voir étape 1).


Vous avez aussi la possibilité d'utiliser Easy Mod Downloader, ou l'un des outils de Easy TM pour automatiser cette installation.
Pour plus amples informations, veuillez consulter la page associée au logiciel.


Création

Afin de créer un mod, il faut posséder une petite suite de logiciels :

  • Un logiciel de retouche d'images (comme Photoshop ou The Gimp).
  • DXTBmp afin d'ouvrir et de modifier les fichiers DDS.
  • ou Easy Mod Creator mais toujours en version de test.
  • le plugin nVidia pour afficher une preview (prévisualisation) des fichiers DDS dans l'explorateur Windows.

Les fichiers

Un mod regroupe une liste de fichiers précis :

  • Les textures dans GameData\[Environnement]\Media\Texture\Image
  • Les textures des moods dans GameData\[Environnement]\Media\Moods
  • Les sons dans GameData\[Environnement]\Media\Audio\Sound\ogg

La structure

Dans le fichier .zip, il faut respecter une structure précise:

  • UiDrivingSingle.{tga,dds}: L'interface 2D allégée de la course en solo
  • UiDriving.{tga,dds}: L'interface 2D de la course en multi
  • Image/*.{tga,dds}: Les textures de \Environnement\Media\texture
  • AmbiantSound.{wav,ogg}: Le son d'ambiance de \Environnement\Media\audio\...
  • Moods/*/*.{tga,dds}: les images des moods
  • Icon.{tga,dds}: l'icône


Logiciels


Liens


Corrigé par Elina.

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