Créez votre team

De TM Wiki.
Aller à : Navigation, rechercher

Vous souhaitez créer votre team ? Vous vous sentez prêt à en assumer la responsabilité ? Voici un petit guide afin de vous aider dans votre démarche.


Sommaire

À savoir avant toute chose

Tout d'abord, il y a quelques fondamentaux dont il faut bien se souvenir :


- Il n'y a pas de système de "team officielle". Vous pouvez créer, dissoudre, supprimer votre team, faire tout ce que vous voulez avec (dans le respect des membres !), les éditeurs et développeurs du jeu s'en fichent royalement.

- Il n'est pas impératif que chaque joueur intègre une équipe. Même s'il peut y avoir beaucoup de demande, ne créez pas la vôtre juste pour dire "ça y est, je suis dans une team, et en plus c'est la mienne..."

- Parallèlement à cela il faut savoir qu'avoir sa team demande pas mal d'implications et d'efforts, même si ça peut paraître simple comme ça. (En effet pas mal de choses sont simples mais elles se cumulent et peuvent aussi accompagner de tâches plus ardues).


Ceci étant dit passons désormais à la pratique.


Tout d'abord, il vaut mieux réfléchir à l'identité de votre équipe.


Les fondements de votre équipe

Définissez son nom et son préfixe ("tag"), vérifiez qu'il n'en existe pas déjà de similaires, et, au mieux, choisissez une identité visuelle (quelles couleurs pour les skins, le forum, ... ?) ainsi qu'un thème (parmi ceux déjà existants, pèle-mêle : la volaille, la ferme (qui a dit que j'étais grossier ?), les cochons, l'homosexualité, les kangourous, les records de vitesse, le freestyle, la nullité, la nostalgie, la forêt, l'alcool ou encore la toxicomanie...). Laissez fonctionner votre imagination et n'attendez pas que d'autres le fassent à votre place. C'est vraiment important, n'attendez pas d'avoir 15 membres avant de vous demander "bon, quel nom on va donner à la team ?". Et surtout, sur quel(s) Trackmania vous jouerez, et si vous voulez vous ouvrir à d'autres jeux.


Créez des lieux de rencontre

Le forum

Ensuite, ouvrez un forum, car ce sera l'organe central de votre petite communauté. Que vous choisissiez une solution toute prête (du genre Forumactif, Xooit, etc.) ou bien que vous l'hébergiez sur votre propre serveur Free, Roxorgamers ou autre, ce n'est pas vraiment le plus important. Pensez à créer des rubriques telles que "Actualités de la team", "Recrutement", "Atelier", "Compétitions", "Conneries"... Votre forum doit être vraiment complet de manière à pouvoir discuter facilement de ce que tout ce qui est relatif, bien sûr, à votre équipe, mais aussi au(x) jeu(x) en lui/eux-même(s). Comme pour tout forum, donnez-lui une identité visuelle (quitte à la rechanger plus tard, ou à en utiliser une toute faite, ça n'est pas bien grave pour vos débuts) qui corresponde à l'esprit de l'équipe, créez des rangs (c'est quelque chose qui n'en a pas l'air comme ça mais si vous regardez sur les forums des teams célèbres vous verrez qu'ils ont tous des rangs humoristiques), etc.

Le site

Une très bonne opportunité d'ouverture est également la création d'un site. Celui-ci comporte de façon basique assez peu de rubriques, vous pouvez par exemple choisir de créer une page d'accueil avec les actualités de votre équipe, une avec sa description, une avec ses membres, et un lien vers le forum. Il s'agit là du minimum, qui se gère plutôt facilement en html quitte à la faire avec des logiciels "Ce que vous voyez est ce que vous obtenez" (WYSIWYG) du genre NVU ou Dreamweaver, voire tout simplement utiliser une solution de type Voilà où vous ne tapez que le contenu des pages (mais cela sera plutôt pour vos débuts). Si vous vous sentez l'âme d'un grand codeur, ou tout au moins en avez les moyens matériels surtout, vous pouvez alors vous mettre à créer d'autres pages du type "Propositions et résultats de matchs", "Gestionnaire de téléchargements", "Demandes de recrutements", etc. Vous pouvez très bien vous aider de formulaires déjà tout prêts pour faire notamment un livre d'or, un mini-chat, mais dès que vous viserez un peu plus haut, par exemple si vous voulez exploiter les 3 idées que je vous ai données quelques lignes ci-dessus, il faudra faire appel soit à des modules de page du type VWAR (pas trop conseillés quand même, la plupart d'entre nous comprendra pourquoi...), soit carrément mettre son nez dans le PHP ou d'autres langages dynamiques de ce type (à condition bien sûr que votre hébergement le supporte). Reste enfin une solution moyennement conseillée, car présentant des risques (notamment d'intrusions autrement appelées "hackages"), mais assez aisée à mettre en place, celle des modules de site tels que PHPNuke où vous n'aurez rien à coder et où vous profiterez de tous les avantages de PHP.


Commencez à faire vivre votre team

Maintenant, il faut se mettre à recruter. Mais avant cela, définissez la philosophie de l'équipe. Faut-il absolument essayer de gagner à tout prix ? ou joue-t-on juste pour s'amuser ? Sommes-nous destinés à participer à toutes les compétitions et à obliger tous les membres à y participer, ou bien restons-nous plus en petit groupe fermé, plus convivial, où l'on fait des petits tournois internes de temps en temps pour se marrer entre coéquipiers ? Les membres doivent-ils être présents sur les serveurs au moins au fois par jour ou bien juste quand ils le veulent ? Doivent-ils passer un test d'entrée pour que vous ne reteniez que les plus forts ou bien ferez-vous rentrer tout le monde du moment qu'on a l'air sympa ? Voici le genre de questions que vous avez intérêt à vous poser si vous souhaitez attirer du monde. Une fois ces principes définis, ouvrez des sujets dans ce forum ainsi que sur le forum international, créez plus ou moins souvent un serveur de recrutement, etc. Et essayez de définir plus ou moins tôt un nombre limite de membres au-delà du quel vous ne recruterez plus (vous pourrez même éventuellement en décider une fois ce nombre limite atteint). N'oubliez pas de demander à vos joueurs d'afficher le préfixe de l'équipe dans leur pseudo de jeu.

Une team reconnue

Si vous souhaitez vraiment donner un côté "officiel" à votre équipe (bien qu'il n'y a pas de possibilité qu'elle le soit), vous pouvez vous rendre sur www.nadeo.com et, après vous être identifié à l'aide des identifiants que vous avez fourni à votre première connexion sur le serveur de jeu, tapez le nom de votre team ainsi qu'un mot de passe de votre choix sur chacune des pages correspondant à vos versions de jeu, dans la zone "Classement de votre équipe". Choisissez le mot de passe avec soin et communiquez-le discrètement aux membres de votre équipe, et invitez-les à venir effectuer la même démarche que celle que vous venez de faire, en utilisant bien entendu le mot de passe que vous leur avez transmis. Tout ce que cela fera, c'est d'afficher une sorte de moyenne des scores au ladder de vos membres dans cette zone ainsi que le nom d'équipe dans le profil joueur accessible depuis le jeu. C'est tout, et rien de plus (du moins pour le moment).

Maintenir l'activité

Afin de maintenir l'équipe en vie, vous pouvez envoyer des bulletins d'informations tous les mois à vos membres, organiser de temps en temps un tournoi amical ou proposer à une autre équipe de faire un petit match contre vous pour le plaisir, ouvrir un serveur dédié, voire former une écurie pour participer aux différentes ligues online, ou, plus simple, créer des skins de véhicules qui reflèteront l'esprit de votre team : nombreuses sont les possibilités !! (Vous pouvez éventuellement déléguer les tâches que vous ne savez pas effectuer à certains de vos membres, mais la gestion élémentaire dont le recrutement doivent rester personnels, sinon, votre rôle ne se résumera qu'à faire le petit chef ce qui n'est pas forcément bon pour votre image... à moins que vous n'ayez l'âme d'un dictateur qui n'aime pas la diplomatie et que vous réussissiez à recruter de joueurs assez fous pour vous rejoindre...)

Conclusion

Voici, en gros, une bonne manière de débuter votre aventure. Et n'oubliez pas, créer une team n'est pas une fin en soi, il faut vraiment que vous puissiez la gérer un peu tous les jours et ne pas la faire juste pour dire que vous l'avez fait. À vous de jouer maintenant !

Lien externe

Annuaire de teams

Vérifié par Elina.

Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils
Autres langues